Todo el catálogo en dos familias: construcción, donde el juego está en mover cosas, y acrobacias, donde está en la velocidad y las volteretas. Tres modelos, precios en soles y garantía de seis meses.
Maquinaria lenta y con función real: la pala carga tierra, arena o piedritas y el brazo las suelta donde apunte el niño.
Brazo, antebrazo y pala se mueven por separado, así que cargar y descargar exige puntería. Eso es lo que hace que el juego dure más de diez minutos. Orugas de goma, cabina que gira 360° y sonido de motor que se puede apagar.
Ruedan de las dos caras y giran sobre su eje: si se voltean, siguen andando. El segundo modelo añade humo de vapor activable desde el mando.